《死魂曲新生》最终前瞻

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  离《死魂曲-新生》发售日只有近两周的时间了,下载版更是在7月13日就可在PSN获得,相信很多PS3玩家都准备购入本作在暑期好好的自虐一番*-*。结合目前官方透露的所有信息以及前段时间的Demo,雷电来为大家作一“最终前瞻”。

  2003年,SCEJ推出了全新的恐怖游戏《死魂曲》,当时也有不少媒体译成《尸人》。该作的恐怖气氛可是说达到了当时恐怖游戏的顶峰,当时给雷电最大的印象就是人物的脸部贴图非常真实,这点设置超越了《寂静岭》和《生化危机》,给人一种看日式恐怖片的感觉,由于有中文版,在国内玩家中本作也有较高的人气,不过由于本身游戏难度过高造成了推广的困难。《SIREN》前2部作品虽然发生的时间地点人物不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本农村的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,现代人回到70年代,揭开事件真相的故事。

  凭借ps3的强大性能,死魂曲-新生的画面达到了全新的高度,游戏中的人物从建模到动作几乎都可以以假乱真,尸人的面部制作的非常细腻,给人更强的恐惧感。Demo中看来,本作的画面风格仍然非常阴暗,并且有着类似《寂静岭》的模糊效果,即使在打着手电的情况下可视范围也非常有限。音效音乐上,仅从Demo来看,雷电认为死魂曲已经超越了现在的主流恐怖游戏,游戏中几乎听不到可以称为“背景音乐”的东西,各种哀号声、尖叫声以及诡异的歌声混杂在一起,让人不寒而栗。

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